6月 08

ということで第三弾です。
いい加減最終回です。
一番長いけど、それでも中途半端に終わった感がする・・・。
書けば書くほどきりが無くなるからね〜。
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6月 07

FFXIVのインタビューを読んで、コメントを考えてみた、の第二弾。
今回はあんまり長くならなかったっすよ。
スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」Q&Aセッションを開催 – GAME Watch
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー – GAME Watch
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6月 06

ということで、思った以上に早く襲来したFFXIV。
XIVってぱっとわからんよね。
シリーズ14作目まで続いてるゲームってあるんだろうか。

E3でのQ&Aセッションとメディアインタビューで気になったところをピックアップ。
こういうのを読んでると、明確なポリシーに基づいて作ってるんだな、って思う。
あんまり他のゲームのインタビューとかは読んだことないけど、なかなかないんじゃないかな?
・・・まあ、そのポリシーがガッカリ砲だったりすることもあったりしてw

実際のインタビューはこちらからどうぞ。
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー – GAME Watch
スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」Q&Aセッションを開催 – GAME Watch
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1月 27

Outline:なんか、珍しい物を見かけると飛びかかる習性のある猫。

カエルと猫
むしろカエルに弄ばれる猫。
なんか隣で面白そうな事やってたんで激写。
スクリーンショットでも無く、画面をデジカメで直撮り。

過去サルタにカエルなんかいたんだねー。
妙にリンクの感知範囲が広かったのか、後から後からわらわらと寄って来てたけど。
まあ、そんだけw

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