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	<title>FFXIVの考察を（ｒｙ へのコメント</title>
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	<description>猫好きSEのあるびが織り成す唯一無垢のチラシの裏。アキバ系ネタ多め。</description>
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		<title>えら より</title>
		<link>http://blog.alviem.net/archives/1038/comment-page-1#comment-1903</link>
		<dc:creator>えら</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 08:05:29 +0000</pubDate>
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		<description>XIの360版を考えると、別にそこに労力と開発費を割いてもらう必要はないんじゃないかなーと思ったり。
PCで必要なスペックの話を見る限りでは、360だと満足に動かすことできなくなりそうだし…。

開発陣はWoWを目指してるわけじゃないって意地張ってたけど、いいところはどんどん取り入れてほしいなぁ。
プレイ期間をおくことによる経験値倍々ボーナスとか、まんまパクってほしいくらい素晴らしいと思うんだケド。
まあ、XIVではレベリングの概念自体がかなり特殊になるっぽいですが。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>XIの360版を考えると、別にそこに労力と開発費を割いてもらう必要はないんじゃないかなーと思ったり。<br />
PCで必要なスペックの話を見る限りでは、360だと満足に動かすことできなくなりそうだし…。</p>
<p>開発陣はWoWを目指してるわけじゃないって意地張ってたけど、いいところはどんどん取り入れてほしいなぁ。<br />
プレイ期間をおくことによる経験値倍々ボーナスとか、まんまパクってほしいくらい素晴らしいと思うんだケド。<br />
まあ、XIVではレベリングの概念自体がかなり特殊になるっぽいですが。</p>
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